A pesar de una configuración que podría considerarse confusa en otras obras, el Análisis del juego Soul Hackers 2 es sorprendentemente franco y abierto con su concepto narrativo.

Como avatar orgánico llamado Ringo, tu trabajo consiste en salvar a la humanidad a instancias de Aion, una IA. Aion ha determinado que necesita que dos personas clave sobrevivan para evitar un cataclismo inminente, y ahí es donde entras tú para engañar a la muerte. El problema es que hacer esto con demasiada frecuencia puede estropear el tejido de la realidad. De nuevo, todo es fácil de seguir, transmitido con naturalidad a través del diálogo, e incluso hay un texto recordatorio en las pantallas de carga.

Análisis del juego Soul Hackers 2
Imagen: Reproducción

Análisis del juego Soul Hackers 2

Soul Hackers 2 tarda un poco en arrancar en serio, pero hasta entonces, te unes rápidamente a nuevos invocadores que se convierten en miembros principales del grupo. Poco a poco aprendes los entresijos de los objetivos de Aion y del mundo real junto a tus amigos; incluidos los inconvenientes de tener que localizar alianzas (poderes que, cuando se juntan, pueden causar la destrucción). 

El ambiente sigue siendo muy ocultista (con abundancia de demonios) y ciberpunk, pero también hay un aire de misterio y espionaje en los sucesos diarios de la pista crítica. Afortunadamente, al más puro estilo CMS, el reparto no se toma demasiado en serio a sí mismo. Aunque hay momentos de heroísmo estoico, las cosas se pueden poner raras y relajadas, todo ello acompañado de un bello doblaje (audio dual).

Ciudad

La ciudad adornada de neón también es otro personaje (que puede verse en un cambio visual basado en el rendimiento a 60 FPS o 4K). Hay bares, tiendas, dadores de misiones, paradas para lanzar demonios, todo lo que cabe esperar de un RPG de Atlus. Todo esto se desarrolla lentamente a medida que exploras más de la ciudad, coincidiendo con la naturaleza creciente de la narrativa que descubres con Ringo y su equipo. A partir de ahí, puedes elegir entre iniciar misiones secundarias -generalmente en zonas que ya has visitado, con énfasis en volver a mazmorras exploradas- o continuar con la historia.

Hablando de mazmorras, la mayoría están aisladas y algunas se mezclan entre sí. Está decididamente "basada en pasillos" y la elección del jugador suele reducirse a "entra por la puerta que tienes que entrar / camina hasta el callejón sin salida y coge un objeto". 

Mazmorras de la Matriz del Alma

Esta sensación se intensifica con las mazmorras "Matriz de almas", que te permiten profundizar en la psique de cada miembro del grupo y aprender más sobre ellos, obteniendo recompensas y progresión en el proceso. Es básicamente el mismo lugar, pero cuanto más avances en la historia, más lejos podrás llegar y más cosas podrás hacer. Hay puntos de teletransporte en cada mazmorra (y un hechizo de acceso anticipado con el que puedes salir instantáneamente de una mazmorra), así que no es que sean retos insuperables en sí mismos, pero llevan mucho tiempo.

Soul Hackers 2 tiene un sistema de debilidades similar al de otros juegos de CMS, pero esta vez su bonificación está vinculada a una super habilidad "Sabbath" que se activa con golpes débiles consecutivos por turno. Más golpes débiles equivalen a más daño cuando se activa Sabbath. 

En otras palabras, si golpeas a un enemigo con una debilidad cuatro veces (para tu grupo estándar de cuatro), obtendrás una puntuación de sábado de cuatro e infligirás más daño de área de efecto (AOE) una vez finalizado el turno. Acabado. Puedes saltarte la animación del sábado y es divertido intentar aumentar las cifras, sobre todo si tienes en cuenta el juego estratégico que supone mantener a un enemigo en el suelo sin acabar con él,

Una cosa que debes tener en cuenta con Soul Hackers 2 es que, en general, pide a los jugadores que sean cuidadosos con su equipamiento. No solo es importante tu kit elemental (entrar en combate sin acceso a la debilidad del enemigo puede ser mortal), sino que tu equipo debe estar actualizado, al igual que las sinergias de tus objetos (como aumentar el elemento elegido para este invocador). 

En cuanto a la progresión, depende de ti subir al máximo un demonio, conseguir un regalo cuando hayas llegado al máximo y probar algo nuevo. Es un bucle muy sencillo y eficaz, que se completa con la invocación y la compra de demonios, en el que puedes probar nuevas mecánicas y subir de nivel poco a poco. Incluso en el modo normal, las cosas pueden complicarse si tienes poco nivel y estás mal equipado.

Véase también: Crítica del juego The Last of Us: historia y jugabilidad