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Test du jeu Call of Duty : Modern Warfare II

    Dans ce Test du jeu Call of Duty : Modern Warfare II, Vous découvrirez ici tout sur le dernier opus de la série. Consultez les spécifications et toutes les informations clés de ce jeu qui a conquis le cœur de nombreux joueurs à travers le monde.

    Test du jeu Call of Duty Modern Warfare II
    Image : Reproduction

    Test du jeu Call of Duty : Modern Warfare II

    Cette année, Call of Duty: Modern Warfare II marque le retour du capitaine Price et de Modern Warfare. Les modes campagne solo et multijoueur sont de retour, offrant un aperçu familier de ce qui faisait le charme et les défauts du jeu. Est-ce une suite digne du formidable Modern Warfare (2019) ? La réponse est… ABSOLUMENT !

    Ce domaine est à la fois nouveau et emprunté.

    Dans la campagne de cette année, vous prendrez les commandes du capitaine Price et de son équipage, avec le retour du très apprécié Ghost. Au programme : dix-sept missions d'action intenses et trépidantes. Vous retrouverez des missions familières et d'autres inédites, inspirées de vos Call of Duty préférés. Avec une ou deux surprises à la clé. La mission “ ALONE ” m'a particulièrement marqué ; je vous recommande d'y jeter un œil.

    Un autre point fort de cette campagne résidait dans ses personnages, anciens comme nouveaux. La dynamique entre Ghost et Soap, en particulier, était très amusante. Alejandro s'est parfaitement intégré à cette distribution attachante, et sa mission d'introduction était hilarante !

    J'ai adoré presque chaque seconde de cette campagne. Malheureusement, deux points ont terni cette expérience par ailleurs excellente. Le premier concerne quelques problèmes graphiques, comme des textures qui ne se chargeaient pas. Certes, ces problèmes sont apparus lors de l'accès anticipé à la campagne ; vous ne les rencontrerez donc peut-être plus après la mise à jour du premier jour. 

    Le seul autre problème de la campagne réside dans une mécanique de jeu qui m'obligeait à sauter d'une voiture à l'autre lors d'une mission en particulier. Elle exigeait une telle précision dans les commandes qu'un seul faux pas entraînait la perte d'un saut et la mort, m'obligeant à recommencer la section. Ces deux éléments combinés ont suffi à gâcher ce qui aurait autrement été une campagne exceptionnelle, avec tout le gameplay que l'on connaît et apprécie.

    Le mode préféré de tous a évolué.

    Pour beaucoup, le multijoueur est la raison d'acheter un Call of Duty, et ils seront ravis d'apprendre que, côté gameplay, l'opus de cette année est à la hauteur de leurs attentes. Action frénétique au sol, armes modernes et tous les modes habituels sont au rendez-vous.

    Le Match à mort par équipe reste le mode le plus populaire, mais Confirmation d'élimination, Quartier général, Domination et d'autres modes sont toujours disponibles. Si vous recherchez des affrontements à plus grande échelle que les modes traditionnels à 6 contre 6, Call of Duty: Modern Warfare II propose Guerre terrestre, un mode à 32 contre 32 se déroulant sur des cartes plus vastes, ou Invasion, une variante de Guerre terrestre intégrant également l'IA comme joueurs humains.

    Pour ce qui est des cartes des modes de jeu classiques, il y en a dix au choix, dont beaucoup sont réussies – y compris une que j'ai absolument détestée. On a compris que ces cartes avaient été conçues pour s'adapter à différents styles de jeu. Le poste frontière de Santa Seña est ma préférée, sans doute parce que c'est un paradis pour les snipers grâce à ses longues lignes de mire. 

    La Ferme 18 est ma préférée, avec son bâtiment central étroit idéal pour les joueurs rapides utilisant des mitraillettes. L'Ambassade est également excellente, sans doute la plus équilibrée de toutes. Quel que soit votre style de jeu, il y a une carte pour vous !

    Pour exceller, il vous faudra adapter votre style de jeu et votre équipement à chaque carte. Cette année, il est plus important que jamais d'utiliser différentes armes. Ceci est dû à une refonte majeure du système de progression des armes, qui nécessitera un certain temps d'adaptation. Fini le temps où il fallait débloquer des accessoires individuels pour chaque arme de chaque classe. Les accessoires déblocables sont désormais utilisables sur toutes les armes et n'ont plus besoin d'être débloqués. C'est une excellente nouvelle, car obtenir ou débloquer ces accessoires n'est pas une mince affaire.

    Par exemple, pour obtenir le laser que je souhaite utiliser sur mon M4, dans les précédents jeux, il me suffisait d'améliorer cette arme jusqu'à un certain niveau. Or, cette année, je dois d'abord améliorer le fusil de précision Signal 50 au niveau 3 ; je dois atteindre le niveau 44 juste pour pouvoir l'utiliser. 

    Cela peut paraître un peu compliqué au premier abord, mais les accessoires sont essentiels à la progression de chaque arme. Autrement dit, vous ne pouvez pas débloquer certains accessoires pour n'importe quelle arme sans avoir préalablement utilisé une autre arme. Bien que le processus soit un peu long, il est excellent car il encourage l'expérimentation avec différentes armes.

    Voir aussi Test du jeu No More Heroes 3