Aller au contenu

Critique du jeu The Last Hero of Nostalgaia ; découvrez notre avis.

    Le monde du jeu vidéo traverse une étrange régression. Les polygones sont peu à peu remplacés par les pixels, et la 4K devient progressivement une chose du passé.

    O Critique du jeu The Last Hero of Nostalgaia Il s'agit d'un jeu d'action-aventure qui parodie avec humour les jeux de type Souls. On y traverse Nostalgia, l'univers des jeux vidéo, qui se transforme en une étrange pixellisation. 

    Lorsque le nombre d'images par seconde chute, un héros pixélisé particulièrement hideux se dresse contre une armée que même le narrateur méprise. On y retrouve le système de combat classique du genre, un équipement varié, des mécanismes narratifs et une histoire aussi complexe que tortueuse. Le jeu propose également un mode coopératif en ligne à deux joueurs.

    Critique du jeu The Last Hero of Nostalgaia
    Image : Reproduction

    Critique du jeu The Last Hero of Nostalgaia

    Se lancer dans le genre Soulsborne est intimidant. Avec des titres phares comme Elden Ring, Bloodborne et Dark Souls, adulés par de nombreux joueurs, réputés pour leur difficulté et leur univers foisonnant, savoir par où commencer n'est pas chose aisée. J'aurais dû m'en douter : je les ai tous essayés et je n'ai jamais réussi à terminer Sekiro.

    Voici le héros nostalgique par excellence, arborant son arme inspirée de la Keyblade et son imposante armure de Master Chief, avec un large sourire accueillant. En tant que grand amateur de licences, je ne pouvais m'empêcher de penser que Nostalgaia était le titre novateur qui manquait cruellement au genre.

    Last Hero of Nostalgaia se joue comme un Dark Souls légèrement simplifié, mais se déroule dans un univers bien plus intéressant et léger, regorgeant de références et témoignant d'un profond respect pour le monde du jeu. Malgré quelques faiblesses et quelques clichés du genre, il parvient à séduire aussi bien les nouveaux venus que les fans de la première heure.

    Dans The Last Hero of Nostalgaia, vous incarnez un bonhomme bâton envoyé dans le monde corrompu de Nostalgaia, décrit comme le “ monde des jeux vidéo ”, qui ressemble étrangement à la Gare Centrale des Jeux de Ralph la Casse, mais avec tout un tas de contrefaçons. Au lieu de la Dague du Temps de Prince of Persia, vous trouverez la Dague des Cycles, et au lieu de l'armure d'Isaac Clarke de Dead Space, celle de Forgottenspace.

    Caractéristiques

    L'ambiance pirate, alliée à des graphismes low-poly, crée une expérience extrêmement charmante, où les clins d'œil et les références sont nombreux. On y trouve bien sûr des références à Resident Evil et Final Fantasy, mais aussi des plus surprenantes comme La Bande à Picsou et Golden Axe. Courir partout comme la poule de Hotline Miami en maniant l'épée de Sephiroth rend le jeu assez difficile, un peu plus drôle et ironique, et la découverte de tous les easter eggs est une excellente motivation pour explorer.

    Ces références peuvent paraître superficielles au premier abord, mais elles ont en réalité une utilité plus profonde : la plupart des armes ne sont pas à pleine puissance lorsqu'on les trouve et doivent être restaurées en étudiant l'histoire et les connaissances de l'univers, puis en trouvant un lieu précis dans le jeu. À un certain stade, il est même possible d'effacer complètement les souvenirs pour rendre l'arme instantanément plus puissante, mais on perdra alors à jamais ses connaissances et ses capacités spéciales.

    Plus d'informations

    C'est une mécanique unique qui distingue Nostalgaia des autres jeux Soulsborne et qui transforme habilement ces clins d'œil et références en quelque chose de plus substantiel. Le choix de rechercher et de se souvenir d'une arme, plutôt que de simplement l'activer rapidement et de perdre ce qui la rend spéciale, est également lié à l'histoire et au thème central de la différence entre se souvenir de quelque chose avec amour et avec obsession. 

    Nostalgaia est globalement assez léger en termes d'histoire, mais ce thème est omniprésent dans le monde et se retrouve chez les personnages, offrant un miroir intéressant au joueur, d'autant plus qu'il se promène allègrement avec de nombreux tatouages inspirés du jeu.

    Ce qui distingue Nostalgaia, c'est son gameplay, et c'est loin d'être un défaut. Quand je dis que Nostalgaia est un Souls-like, il pourrait très bien s'agir d'un projet parallèle de FromSoftware. 

    Outre la mémorisation des armes, Nostalgaia se joue comme les premiers Dark Souls, avec un monde plus petit et interconnecté. Il n'y avait pas de bouton de saut dédié, et la parade était essentielle. Moins abouti et avec des attaques moins percutantes, il n'atteint pas tout à fait le même niveau, mais il reste un Souls dans l'âme.