{"id":1605,"date":"2023-10-20T00:01:00","date_gmt":"2023-10-20T03:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.great-app.com\/?p=1605"},"modified":"2023-10-20T00:01:00","modified_gmt":"2023-10-20T03:01:00","slug":"critique-du-jeu-blasphemous-2-le-pelerinage-profane","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.great-app.com\/fr\/review-do-game-blasphemous-2-a-peregrinacao-profana\/","title":{"rendered":"Critique du jeu Blasphemous 2 : The unholy pilgrimage"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Blasphemous 2 s&#039;inscrit dans la lign\u00e9e de son pr\u00e9d\u00e9cesseur, m\u00ealant son esth\u00e9tique unique et terrifiante \u00e0 un gameplay combinant les caract\u00e9ristiques des Metroidvania et des Souls-like. Cependant, l\u00e0 o\u00f9 le premier opus p\u00e8che, sa suite apporte des am\u00e9liorations significatives, offrant une aventure palpitante qui ne faiblit jamais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 la qualit\u00e9 du premier opus, la monotonie s&#039;installait dans sa seconde moiti\u00e9, faute de vari\u00e9t\u00e9 \u2013 un syst\u00e8me de combat unidimensionnel limit\u00e9 \u00e0 une seule arme \u2013 et des phases de plateforme parfois frustrantes. Heureusement, Blasphemous 2 corrige ces deux probl\u00e8mes, en proposant un syst\u00e8me de combat plus complet et des d\u00e9placements plus vari\u00e9s, sans avoir recours \u00e0 des pi\u00e8ges \u00e0 pointes excessifs.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Critique du jeu Blasphemous 2<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous rencontrerez encore quelques pi\u00e8ges destin\u00e9s \u00e0 punir les sauts mal calcul\u00e9s, mais tomber dans un tapis de pics ac\u00e9r\u00e9s n&#039;est plus synonyme de mort instantan\u00e9e. Ce changement est crucial, car l&#039;\u00e9ventail de capacit\u00e9s \u00e9largi a engendr\u00e9 des d\u00e9fis de plateforme plus exigeants. Cependant, vous ne risquez pas de vous d\u00e9courager si vous commettez une erreur en explorant ce monde labyrinthique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quant \u00e0 l&#039;histoire, Blasphemous 2 est tout aussi \u00e9nigmatique que son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Une grande partie de sa mythologie dense peut \u00eatre d\u00e9crypt\u00e9e gr\u00e2ce aux dialogues avec les PNJ amicaux et aux descriptions d\u00e9taill\u00e9es des objets, mais si vous \u00eates comme moi, vous aurez sans doute besoin d&#039;une vid\u00e9o explicative approfondie pour tout saisir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"774\" height=\"435\" src=\"http:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1606\" srcset=\"https:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5.png 774w, https:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5-300x169.png 300w, https:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5-768x432.png 768w, https:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5-18x10.png 18w, https:\/\/www.great-app.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/image-5-383x215.png 383w\" sizes=\"auto, (max-width: 774px) 100vw, 774px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, le sc\u00e9nario est assez simple. Reprenant exactement l\u00e0 o\u00f9 s&#039;arr\u00eatait le DLC Blasphemous&#039; Wounds of Eventide, Blasphemous 2 d\u00e9bute avec le retour de la divinit\u00e9 omnipotente connue sous le nom de Miracle, dont la proph\u00e9tie annonce la naissance d&#039;un enfant miraculeux. Le P\u00e9nitent est alors contraint de se r\u00e9veiller de son dernier repos pour terrasser le nouveau-n\u00e9 impie et toutes les autres cr\u00e9atures monstrueuses qui se dressent sur son chemin.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PNJ<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout au long de votre p\u00e9riple, de nombreux PNJ vous d\u00e9voileront sporadiquement quelques bribes du myst\u00e9rieux monde dans lequel se trouve le P\u00e9nitent, ainsi que ses secrets enfouis, \u00e0 condition que vous choisissiez de suivre ces pistes secondaires. \u00c0 l&#039;instar des fables \u00e9nigmatiques de From Software, vous n&#039;en apprendrez que ce que vous serez pr\u00eat \u00e0 explorer. Ce style narratif ne plaira pas \u00e0 tous, mais m\u00eame si vous ne parvenez pas \u00e0 en saisir toutes les subtilit\u00e9s, les histoires dans lesquelles vous vous plongerez vous captiveront sans doute.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En sortant de votre grand cercueil, votre premi\u00e8re t\u00e2che en tant que P\u00e9nitent est de choisir une arme de d\u00e9part. Trois options s&#039;offrent \u00e0 vous, \u00e0 commencer par la plus puissante\u00a0: Verdict. Ce fl\u00e9au lourd poss\u00e8de une longue port\u00e9e et une large zone d&#039;attaque, ce qui le rend id\u00e9al pour \u00e9liminer les ennemis \u00e0 distance.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n&#039;est pas l&#039;arme la plus rapide, mais sa puissance brute augmente vos chances d&#039;\u00e9tourdir vos ennemis, les laissant vuln\u00e9rables pour un coup de gr\u00e2ce styl\u00e9. Une fois que vous avez accumul\u00e9 suffisamment de ferveur (l&#039;\u00e9quivalent du mana dans Blasphemous 2), vous pouvez \u00e9galement enflammer Verdict pendant une courte dur\u00e9e, ce qui vous permet d&#039;infliger des d\u00e9g\u00e2ts de br\u00fblure suppl\u00e9mentaires \u00e0 vos ennemis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fonctionnalit\u00e9s du jeu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l&#039;oppos\u00e9, on trouve Sarmiento et Centella, des lames doubles incroyablement rapides qui privil\u00e9gient la vitesse \u00e0 la puissance. Ce duo permet \u00e9galement de bloquer les attaques ennemies, ce qui le rend particuli\u00e8rement utile au corps \u00e0 corps. Ruego Al Alba, quant \u00e0 lui, repr\u00e9sente un compromis entre les deux autres options. Cette lame est la plus \u00e9quilibr\u00e9e des trois et permet aussi de contrer les attaques ennemies, \u00e0 condition d&#039;avoir le bon timing.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L&#039;arme que vous choisirez d\u00e9terminera les chemins accessibles en d\u00e9but de partie, chacune \u00e9tant associ\u00e9e \u00e0 une capacit\u00e9 de d\u00e9placement unique. Ce choix a certes un impact sur votre libert\u00e9 d&#039;action, mais cet aspect reste superficiel, car vous obtiendrez rapidement les trois armes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;introduction de trois armes vari\u00e9es repr\u00e9sente un progr\u00e8s significatif pour dynamiser les combats monotones de Blasphemous. Mais The Game Kitchen ne s&#039;arr\u00eate pas l\u00e0. Les arbres de comp\u00e9tences de chaque arme offrent une v\u00e9ritable sensation de progression, \u00e0 mesure que vous d\u00e9bloquez de nouvelles techniques et combos. Chaque arme poss\u00e9dant ses propres avantages et inconv\u00e9nients, il est peu probable que vous utilisiez la m\u00eame pendant toute la partie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Choisir la bonne arme au bon moment est crucial pour venir \u00e0 bout de la multitude d&#039;ennemis que Blasphemous 2 vous propose. Qu&#039;il s&#039;agisse d&#039;un mage lan\u00e7ant des sorts de feu depuis son lit, immobilis\u00e9 par de malheureux, ou d&#039;une cr\u00e9ature gigantesque en armure maniant un marteau empoisonn\u00e9, chaque sprite est anim\u00e9 avec une pr\u00e9cision remarquable, et les ennemis, une fois vaincus, se d\u00e9sint\u00e8grent, un effet qui ne perd rien de son charme.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rythme des combats est particuli\u00e8rement satisfaisant, les ennemis ex\u00e9cutant des attaques clairement identifi\u00e9es. La mort guette \u00e0 chaque instant, m\u00eame en cas d&#039;imprudence \u2013 comme risquer une attaque suppl\u00e9mentaire ou rater une esquive \u2013 mais vaincre chaque ennemi repose sur la connaissance de ses mouvements et la pr\u00e9cision de ses actions, ce qui conf\u00e8re \u00e0 la plupart des affrontements un rythme palpitant et captivant.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Combats contre des boss<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout comme dans le premier opus, les combats de boss de Blasphemous 2 sont un point fort, vous opposant \u00e0 une vari\u00e9t\u00e9 d&#039;ennemis aussi redoutables que diff\u00e9rents. Certains exigent de la pr\u00e9cision pour les identifier et d\u00e9cider du moment opportun pour esquiver leurs attaques au corps \u00e0 corps, tandis que d&#039;autres, fid\u00e8les aux codes du Bullet Hell, vous bombardent de projectiles d\u00e9routants.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e9moriser les attaques bloquables et celles n\u00e9cessitant d&#039;\u00eatre esquiv\u00e9es est un \u00e9l\u00e9ment classique de ces combats intenses, mais la vari\u00e9t\u00e9 n&#039;est pas en reste. Un combat, par exemple, vous emm\u00e8ne combattre sur deux lustres oscillants, vous obligeant \u00e0 sauter de l&#039;un \u00e0 l&#039;autre pour poursuivre le boss ou \u00e9viter ses attaques. Le seul b\u00e9mol de ces affrontements r\u00e9side dans les cin\u00e9matiques impossibles \u00e0 passer qui les pr\u00e9c\u00e8dent g\u00e9n\u00e9ralement. Elles sont g\u00e9n\u00e9ralement assez courtes, mais \u00e0 force d&#039;encha\u00eener les combats, la monotonie peut s&#039;installer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.great-app.com\/fr\/assassins-creed-mirage-avis-voir-ce-quen-dit-ign\/\">Assassin's Creed Mirage : l'avis d'IGN<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">20 octobre 2023<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blasphemous 2 s&#039;inscrit dans la lign\u00e9e de son pr\u00e9d\u00e9cesseur, m\u00ealant son esth\u00e9tique unique et terrifiante \u00e0 un gameplay combinant les caract\u00e9ristiques d&#039;un Metroidvania et d&#039;un Souls-like. Cependant, l\u00e0 o\u00f9 le premier opus p\u00e8che, sa suite apporte des am\u00e9liorations significatives, offrant une aventure palpitante qui ne faiblit jamais. 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