Apesar de uma configuração que pode ser considerada confusa em outras obras, o Review do Game Soul Hackers 2 é surpreendentemente franco e aberto com seu conceito narrativo.

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Como um avatar orgânico chamado Ringo, seu trabalho é salvar a humanidade ao sabor de Aion, uma IA. Aion determinou que precisa de duas pessoas-chave para sobreviver, a fim de evitar um evento cataclísmico iminente, e é aí que você entra para enganar a morte. O problema é que fazer isso com muita frequência pode estragar o tecido da realidade. Novamente, é tudo fácil de seguir, transmitido naturalmente através do diálogo, e há até um texto de lembrete nas telas de carregamento.

Review do Game Soul Hackers 2
Imagem: Reprodução

Review do Game Soul Hackers 2

Soul Hackers 2 demora um pouco para começar a sério, mas até então, você rapidamente se une a novos invocadores que se tornam membros principais do grupo. Você aprende lentamente os detalhes dos objetivos de Aion e do mundo real ao lado de seus amigos; incluindo o inconveniente de ter que localizar alianças (poderes que, quando reunidos, podem causar destruição). 

A vibe ainda é muito ocultista (com demônios em abundância) e cyberpunk, mas também há um ar de mistério e espionagem aos acontecimentos diários da trilha crítica. Ajuda no CMS real moda, o elenco não se leva muito a sério. Embora existam momentos de heroísmo estóico, as coisas podem ficar estranhas e relaxadas, tudo acompanhado por uma bela voz (áudio duplo).

Cidade

A cidade adornada com neon também é outro personagem (que pode ser visto em uma alternância visual de 60 FPS ou 4K baseada em desempenho). Existem bares, lojas, entregadores de missões, paradas para fundição de demônios, tudo o que você esperaria de um RPG Atlus. Tudo isso se desenrola lentamente à medida que você explora mais a cidade, combinando com a natureza crescente da narrativa que você descobre com Ringo e sua equipe. A partir daí, você pode escolher se deseja iniciar missões secundárias – geralmente em áreas que você já visitou, com ênfase no retorno a masmorras exploradas – ou continuar com a história.

Falando em masmorras, eles são na maioria isolados, e alguns deles se misturam. É decididamente ‘baseado em corredor' e a escolha do jogador geralmente se resume a ‘entrar na porta que você precisa para entrar / caminhar até o beco sem saída e obter um item'. 

Masmorras Soul Matrix

Esse sentimento é intensificado pelas masmorras ‘Soul Matrix', que permitem que você mergulhe mais fundo na psique de cada membro do grupo e aprenda mais sobre eles, colhendo recompensas e progressão no processo. É basicamente o mesmo lugar, mas quanto mais você avança na história, mais longe você pode ir e mais pode fazer. Existem pontos de passagem de teletransporte em cada masmorra (e um feitiço de acesso antecipado onde você pode sair instantaneamente de uma masmorra), então não é como se esses fossem desafios intransponíveis por si só, mas levam muito tempo.

Soul Hackers 2 tem um sistema de fraqueza semelhante a outros jogos CMS, mas desta vez seu bônus está vinculado a uma super habilidade ‘Sabbath' que é acionada por golpes consecutivos de fraqueza por turno. Mais golpes fracos equivalem a mais dano quando o Sabbath é acionado. 

Em outras palavras, se você acertar um inimigo com uma fraqueza quatro vezes (para seu grupo padrão de quatro), você obterá uma classificação de sábado de quatro e causará mais dano de área de efeito (AOE) uma vez que acabou o turno. Finalizado. Você pode pular a animação do sabá e é divertido tentar aumentar os números, especialmente quando você considera o jogo estratégico como manter um inimigo abatido sem acabar com ele,

Uma coisa que você deve ter em mente com Soul Hackers 2 é que geralmente pede aos jogadores que tenham cuidado com seus carregamentos. Seu kit elemental não é apenas importante (entrar em uma luta sem acesso à fraqueza do inimigo pode ser mortal), mas seu equipamento geralmente deve permanecer atualizado, assim como suas sinergias de itens (como aumentar o elemento de escolha para este invocador). 

Em termos de progressão, cabe a você maximizar um demônio, obter um presente assim que atingir o máximo e tentar algo novo. É um loop muito simples e eficiente, completo com fundição e compra de demônios, onde você pode experimentar novas mecânicas e subir de nível pouco a pouco. Mesmo no modo normal, as coisas podem ficar complicadas se você estiver sub-nível e mal equipado.

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