Blasphemous 2 sigue los pasos de su predecesor, mezclando su estética única y aterradora con una combinación de Metroidvanias y jugabilidad similar a la de Souls. Sin embargo, donde el primer juego falló, su secuela introduce mejoras significativas, dando como resultado una emocionante aventura que no decae.

Por muy sólido que fuera el juego original, la monotonía se coló en su segunda mitad debido a la falta de variedad -con un combate unidimensional limitado a una sola arma- y a algunas frustrantes secciones de plataformas. Afortunadamente, Blasphemous 2 corrige ambos problemas, introduciendo un robusto sistema de combate junto con un recorrido más variado que no depende de excesivas trampas de pinchos. 

Crítica del juego Blasphemous 2

Seguirás encontrando alguna que otra trampa diseñada para castigar los saltos mal calculados, pero caer en un lecho de espinas afiladas ya no supone una muerte instantánea. Se trata de un cambio crucial, ya que un repertorio ampliado de habilidades ha dado lugar a desafíos más exigentes en la plataforma, pero es poco probable que te sientas abatido si cometes un error mientras atraviesas este mundo laberíntico.

En cuanto a la historia, Blasphemous 2 es tan enigmático como su predecesor. Gran parte de su densa mitología puede interpretarse a partir de los diálogos con los simpáticos PNJ y las detalladas descripciones de los objetos, pero si eres como yo, necesitarás un vídeo de lore en profundidad para entenderlo todo por completo. 

Sin embargo, la historia es bastante sencilla. Blasphemous 2 comienza exactamente donde lo dejó el DLC Wounds of Eventide de Blasphemous, con el regreso de la deidad omnipotente conocida como El Milagro, de quien se ha profetizado que dará a luz a un supuesto niño milagro. Esto obliga al Penitente a despertar de su lugar de descanso final para matar al impío recién nacido y a todas las demás grotescas monstruosidades que se interpongan en su camino. 

NPCs

Por el camino, innumerables PNJ arrojarán una tenue luz sobre el misterioso nuevo mundo en el que se encuentra el Penitente y sus secretos ocultos, pero sólo si decides buscar estos hilos secundarios. Al igual que en las enigmáticas fábulas de From Software, sólo obtendrás todo lo que estés dispuesto a profundizar. Este estilo de narración no es para todo el mundo, pero incluso si no puedes o no estás dispuesto a entender todas sus maquinaciones, las historias en las que te involucres de lleno probablemente te enganchen.

Cuando salgas de tu gran ataúd, tu primera tarea como El Penitente será elegir un arma inicial. Hay tres opciones diferentes entre las que elegir, empezando por la más poderosa de las tres, llamada Veredicto. Este pesado mayal tiene un gran alcance y una amplia zona de ataque, por lo que es perfecto para derrotar a los enemigos sin acercarse demasiado. 

No es el arma más rápida, pero su enorme potencia aumenta tus posibilidades de aturdir a los enemigos, dejándolos expuestos a un elegante golpe de ejecución. Una vez que hayas generado suficiente fervor, que es la versión de maná de Blasphemous 2, también puedes encender el Veredicto durante un breve periodo de tiempo, lo que te permite quemar a los enemigos con daño de quemadura adicional.

Características del juego

En el extremo opuesto se encuentran Sarmiento y Centella, unas espadas dobles increíblemente rápidas que cambian fuerza por velocidad. Equipar este par también te permite bloquear los ataques enemigos, lo que lo hace especialmente útil para el combate cuerpo a cuerpo. Ruego Al Alba, por su parte, representa un término medio entre las otras dos opciones. Esta espada es la más equilibrada de las tres y también te permite contrarrestar ataques enemigos, siempre que el momento sea preciso. 

El arma que elijas determinará a qué caminos puedes acceder al principio del juego, ya que cada uno tiene asociada una habilidad de desplazamiento única. Esto añade consecuencias a tu albedrío a la hora de tomar esta decisión, pero al final es superficial, ya que no tardas en tener las tres armas en tu poder.

La introducción de tres armas diferentes es un paso significativo en la dirección correcta a la hora de mejorar el monótono combate de Blasphemous. Pero The Game Kitchen no se detiene ahí. Los árboles de habilidades para cada arma crean una sensación palpable de progreso a medida que desbloqueas técnicas y combos adicionales a lo largo del juego. Como las tres armas tienen sus propias ventajas y desventajas, es poco probable que te encariñes con una sola herramienta a lo largo del juego. 

Elegir el arma adecuada en las circunstancias adecuadas es clave para superar la abundancia de tipos de enemigos que Blasphemous 2 te lanza. Ya sea un mago conjurando hechizos de fuego desde su cama mientras un pobre diablo lo sujeta, o una gigantesca criatura acorazada blandiendo un martillo cubierto de veneno. Cada sprite está bellamente animado, y los enemigos tienden a hacerse añicos al ser derrotados, lo que nunca pierde su brillo. 

También hay un ritmo satisfactorio en la forma en que fluye el combate, ya que los enemigos realizan ataques claramente señalizados. La muerte nunca está lejos si te descuidas -quizás arriesgándote a un ataque adicional o calculando mal un golpe evasivo-, pero derrotar a cada enemigo se reduce a conocer sus movimientos y ser preciso en tus acciones, lo que da a la mayoría de los encuentros un ritmo emocionante y atractivo.

Combates contra jefes

Al igual que en el primer juego, los combates contra los jefes de Blasphemous 2 son un punto fuerte, ya que te enfrentan a una gran variedad de enemigos desafiantes y variados. Algunos requieren precisión para reconocerlos y decidir cuándo evitar los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que otros siguen el esquema de Bullet Hell bombardeándote con una serie de confusos proyectiles. 

Memorizar qué movimientos se pueden bloquear y cuáles hay que cruzar o saltar es otro elemento clásico de estas intensas batallas, pero también hay variedad dentro de este marco familiar. Un combate, por ejemplo, te hace luchar sobre un par de candelabros ondulantes, obligándote a saltar entre ellos para perseguir al jefe o evitar sus ataques. El único inconveniente de estos enfrentamientos son las escenas no saltables que suelen iniciar cada uno de ellos. Suelen ser bastante cortas, pero cuando intentas el mismo combate varias veces, la monotonía puede apoderarse de ti.

Véase también: Análisis del juego Assassin's Creed Mirage; vea lo que dice IGN

20 de octubre de 2023