Blasphemous 2 segue os passos de seu antecessor, misturando sua estética única e assustadora com uma combinação de jogabilidade de Metroidvanias e Souls-likes. No entanto, onde o primeiro jogo falhou, sua sequência faz melhorias significativas, resultando em uma emocionante aventura que não perde o fôlego.

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Por mais sólido que tenha sido o jogo original, a monotonia se infiltrou em sua segunda metade devido à falta de variedade – com um combate unidimensional limitado a uma única arma – e a algumas seções de plataforma frustrantes. Felizmente, Blasphemous 2 corrige ambos esses problemas, introduzindo um sistema de combate robusto juntamente com uma travessia mais variada que não depende de armadilhas de espinhos em excesso. 

Review do Game Blasphemous 2

Você ainda encontrará a ocasionais armadilhas destinadas a punir saltos mal calculados, mas cair em uma cama de espinhos afiados não resulta mais em morte instantânea. Essa é uma mudança crucial, já que um repertório expandido de habilidades resultou em desafios mais exigentes na plataforma, mas é improvável que você se sinta desanimado se cometer um erro ao atravessar este mundo labiríntico.

Quanto à história, Blasphemous 2 é tão enigmático quanto seu antecessor. Grande parte de sua densa mitologia pode ser interpretada a partir de diálogos com NPCs amigáveis e descrições detalhadas de itens, mas, se você for como eu, precisará de um vídeo de lore profundo para compreender completamente tudo. 

No entanto, a configuração é bastante simples. Pegando exatamente onde o DLC Wounds of Eventide de Blasphemous parou, Blasphemous 2 começa com o retorno da onipotente divindade conhecida como O Milagre, que é profetizada para dar à luz uma chamada criança milagrosa. Isso força o Penitente a acordar de seu local de descanso final para matar o recém-nascido ímpio e todas as outras monstruosidades grotescas em seu caminho. 

NPCs

No caminho, inúmeros NPCs lançarão uma luz fraca sobre o novo mundo misterioso em que o Penitente se encontra e seus segredos ocultos, mas apenas se você optar por buscar esses fios secundários. Semelhante às fábulas enigmáticas da From Software, você só obterá tanto quanto estiver disposto a se aprofundar. Esse estilo de narração não é para todos, mas mesmo que você não consiga ou não esteja disposto a compreender todas as suas maquinações, as histórias com as quais você se envolve totalmente provavelmente o envolverão.

Ao sair de seu grande caixão, sua primeira tarefa como O Penitente é escolher uma arma inicial. Existem três opções distintas para escolher, começando pela mais poderosa das três, chamada Veredicto. Este pesado mangual tem um alcance longo e uma ampla área de ataque, tornando-o perfeito para derrotar inimigos sem se aproximar muito. 

Não é a arma mais rápida, mas sua pura potência aumenta suas chances de atordoar os inimigos, deixando-os abertos para um elegante golpe de execução. Uma vez que você tenha gerado fervor suficiente – que é a versão de mana de Blasphemous 2 – você também pode acender o Veredicto por um curto período, permitindo que você queime inimigos com dano adicional por queimadura.

Características do jogo

No extremo oposto do espectro estão Sarmiento & Centella, lâminas duplas incrivelmente rápidas que trocam a força pela velocidade. Equipar este par também permite bloquear ataques inimigos, tornando-o particularmente útil para combates corpo a corpo. Ruego Al Alba, por outro lado, representa um meio termo entre as duas outras opções. Esta lâmina é a mais equilibrada das três e também lhe dá a capacidade de contra-atacar ataques inimigos, desde que o tempo seja preciso. 

A arma que você escolher determinará quais caminhos você pode acessar no início do jogo, uma vez que cada uma tem uma habilidade de travessia única associada a ela. Isso adiciona consequências à sua agência ao tomar essa decisão, mas é superficial no final, já que não leva muito tempo até que as três armas estejam em sua posse.

A introdução de três armas variadas é um passo significativo na direção certa quando se trata de melhorar o combate monótono de Blasphemous. Mas o The Game Kitchen não para por aí. As árvores de habilidades para cada arma criam um senso palpável de progresso à medida que você desbloqueia técnicas e combos adicionais ao longo do jogo. Como todas as três armas têm suas próprias vantagens e desvantagens, é improvável que você se apegue a uma única ferramenta durante todo o jogo. 

Escolher a arma certa na circunstância certa é fundamental para superar a abundância de tipos de inimigos que Blasphemous 2 lança contra você. Seja um mago conjurando feitiços de fogo de sua cama enquanto alguns coitados o seguram, ou uma gigantesca criatura blindada empunhando um martelo revestido de veneno. Cada sprite é maravilhosamente animado, e os inimigos tendem a se despedaçar quando derrotados, o que nunca perde seu brilho. 

Também há um ritmo satisfatório na forma como o combate flui, à medida que os inimigos realizam ataques claramente sinalizados. A morte nunca está muito longe se você for descuidado – talvez ao arriscar um ataque adicional ou ao cronometrar mal um deslize evasivo -, mas derrotar cada inimigo se resume a conhecer seus movimentos e ser preciso em suas ações, dando à maioria dos encontros um ritmo emocionante e envolvente.

Lutas contra chefes

Assim como no primeiro jogo, as lutas contra chefes de Blasphemous 2 são um destaque, colocando você contra uma variedade de inimigos desafiadores e variados. Alguns exigem precisão para reconhecer e então decidir quando evitar ataques corpo a corpo, enquanto outros seguem a cartilha do Bullet Hell ao bombardeá-lo com uma série de projéteis confusos. 

Memorizar quais movimentos podem ser bloqueados e quais precisam ser atravessados ou pulados é outro elemento clássico dessas batalhas intensas, mas também há variedade dentro desse quadro familiar. Uma luta, por exemplo, faz você batalhar em um par de candelabros ondulantes, forçando você a pular entre eles para perseguir o chefe ou evitar seus ataques. A única desvantagem desses confrontos são as cenas não puláveis que normalmente iniciam cada um. Geralmente, são bastante curtas, mas quando você tenta a mesma luta várias vezes, a monotonia pode começar a se instalar.

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20 de outubro de 2023